Проект Игра-конкурс Ифознайка
Материал из Iteach.
Название проекта
Измерь интеллект соседа!
Реклама проекта, его цели и задачи
Людей всегда интересовало, почему одни люди имеют склонности к учебе и науке, достигают в них значительных успехов, и от чего зависят успехи этих людей? Почему им все дается легко, в то время когда другие, прикладывая неимоверные усилия и зубря, день за днем, предметы все равно не могут добиться результата. В таких случаях говорят «у него светлая голова», «он башковитый», «интеллектуал». А можно ли оценить «насколько светлая», «насколько башковитый» и в чем кроются причины высоких умственных способностей? Многие ученые еще с начала XX века занимались этой проблемой, и сейчас накоплен значительный опыт, как в методах оценки, так и в установлении причин развития интеллекта. Но до сих пор нет единого мнения о том, что считать интеллектом, каковы методы его объективной оценки и измерения, и самое главное какие причины влияют на развитие интеллекта человека. Попытка ответить на эти вопросы и составила цель учебно-исследовательского проекта «Измерь интеллект соседа».
Визитка проекта Игра-конкурс Ифознайка
Участники проекта
- Кто может стать Участником проекта?
Участниками игры могут стать учащиеся школ, в том числе, не изучающие информатику Конкурс проводится на следующих уровнях: • подготовительный (1-4 классы); • пропедевтический (5-7 классы); • основной (8-9 классы); • общеобразовательный (10-11 классы); • профильный (10-11 классы) по одному из следующих направлений: o информационно-технологический; o физико-математический; o социально-экономический. Для каждого уровня будут предложены задачи, учитывающие обученность учащихся в области информатики. Задачи подготовительного уровня рассчитаны на учеников, не изучавших информатику, либо изучавших ее в безмашинном варианте. Задачи пропедевтического уровня ориентированы на учащихся, имеющих первоначальные навыки работы с компьютером и начавших изучать курс информатики. Задачи основного и общеобразовательного уровней рассчитаны на учащихся, изучающих информатику на базовом общеобразовательном уровне. Задания профильного уровня – для учащихся из профильных классов (в соответствии с направлениями). Ученик сам может выбрать направления профильного уровня, по которому он хочет получить задания. Задания для конкурса составляют организаторы конкурса. Все задания являются авторскими. Для подготовки к конкурсу оргкомитет ежегодно издает сборники заданий с ответами за прошлые игры (с 2005 года), которые можно либо скачать с сайта www.infoznaika.ru (в pdf формате), либо заказать в бумажном варианте, связавшись с оргкомитетом.
- Как стать Участником проекта?
Оплата за игру составляет 40 рублей с участника. Часть денег (в соответствии с договором) учитель оставляет себе на покрытие организационных расходов. Оплата может быть произведена банковским или почтовым переводом.
Статистика участия с 2005 года
Востребованность этой игры подтверждается числом участников, количество которых неуклонно растет: 2005 год - 500 человек, 2006 год – 2200 человек, 2007 год – 3800 человек, 2008 – 32012 человек, 2009 – около 75 тысяч человек. В игре принимают участие школьники из 50 субъектов Российской Федерации. Конкурс проводится Чувашским отделением Академии информатизации образования
Взаимодействие участников проекта
Оргкомитет проекта
Оперативную информацию о подготовке и проведении игры-конкурса «Инфознайка», образцы оформления необходимых материалов, а также список поданных заявок можно получить на сайте http://www.infoznaika.ru/
Контактные телефоны: Софронова Наталия Викторовна, Бельчусов Анатолий Александрович, Бакшаева Наталия Витальевна: (8352) 62-34-48 E-mail chroaio@infoznaika.ru
Этапы проекта
01.09.2009 - 16.12.2009 РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ Если вы принимаете участие в игре в первые, то Вам нужно зарегистрироваться на сайте и заполнить поля своей учетной записи. Если вы уже участвовали в игре и проходили регистрацию на сайте, то используйте свои прежние логин и пароль, если вы их забыли то воспользуйтесь ссылкой "Вспомнить имя или пароль" или свяжитесь с организаторами игры, но не регистрируйтесь повторно!
01.09.2009 - 20.12.2009 ОТПРАВКА СРЕДСТВ ЗА УЧАСТИЕ В ИГРЕ После регистрации Вам будет доступна форма для расчета суммы, которую вам нужно будет перечислить за участие в игре
20.12.2009 - 16.01.2010 РАССЫЛКА ЗАДАНИЙ КОНКУРСА(В БУМАЖНОМ ВИДЕ) Оргкомитет рассылает задания и сертификаты участников конкурса.
19.01.2010 - 21.01.2010 РАССЫЛКА ЗАДАНИЙ КОНКУРСА(В ЭЛЕКТРОННОМ ВИДЕ) Оргкомитет рассылает электронные варианты заданий на электронную почту участников конкурса и выкладывает их в личном кабинете участника.
28.01.2010 ПРОВЕДЕНИЕИГРЫ-КОНКУРСА ИНФОЗНАЙКА 2010 Игра проводится в течение одного урока в удобное для учителей и учащихся время.
29.01.2010 - 02.02.2010 ОТПРАВКА РАБОТ НА ПРОВЕРКУ (В БУМАЖНОМ ВИДЕ) Ответы учеников должны быть отосланы учителем - участником конкурса обычной почтой в Оргкомитет по адресу 428009, г Чебоксары-9, а/я 86, ОО ЧРО АИО. Сканировать ответы учеников или высылать их по электронной почте в этом случае не нужно.
29.01.2010 - 18.02.2010 ОТПРАВКА РАБОТ НА ПРОВЕРКУ (В ЭЛЕКТРОННОМ ВИДЕ) Ответы учеников должны быть занесены учителем - участником конкурса в специальную форму (файл Excel), которая будет выставлена на сайте в личном кабинете Организаторами конкурса после проведения игры. Затем заполненную форму учитель должен загрузить на сайт в своем личном кабинете. Фактом, подтверждающим успешную загрузку, является отображение списков учащихся в личном кабинете учителя.
16.03.2010 ЗАВЕРШЕНИЕ ПРОВЕРКИ РАБОТ Оргкомитет завершает проверку работ и публикует результаты на сайте в личном кабинете учителя. Кроме этого оргкомитет отсылает учителям - участникам игры электронные письма, содержащие результаты проверки ответов их учеников и сравнительную статистику по школе и региону .
30.03.2010 - 30.04.2010 РАССЫЛКА ПРИЗОВ И ДИПЛОМОВ Оргкомитет рассылает призы и дипломы ученикам - победителям конкурса, благодарности – учителям, проводившим конкурс. Также рассылаются сертификаты тем ученикам, кто принимал участие в конкурсе в электронном варианте.
Визуализация проекта
Вы можете:
Галерея проекта - Фотохроника
Открытие олимпиады.jpg
Открытие олимпиады |
Участники Олимпиады.JPG
Участники Олимпиады |
Жюри конкурса.jpg
Жюри конкурса |
Жюри отвечает на вопросы участников.jpg
Жюри отвечает на вопросы участников |
Материалы исследований Участников проекта
Материалы исследований, проведенных Участниками проекта
Дидактические материалы к проекту
Задания для решения - все уровни в одном файле
Методические материалы к проекту
Web 2.0 проекта
Общение участников проекта
Во время реализации проекта Участники могут общаться между собой в блоге или в Живом Журнале
RSS-потоки проекта
Новые закладки на БобрДобр
Бакшаева Наталья Витальевна n_bakshaeva@mail.ru;
Оплата участия - Софронова Наталья Викторовна n_sofr@mail.ru;
Работа с сайтом www.infoznaika.ru -
Бельчусов Анатолий Александрович chroaio@infoznaika.ru.
Поток из Живого Журнала из сообщества tren_itewiki
Уважаемые коллеги, Оргкомитет игры «Инфознайка» сердечно поздравляет вас с началом учебного года, желает Вам здоровья, творческих успехов и удачи!
Мы радо сообщить вам, что в этом учебном году
28 января 2010 года проводится Конкурс-игра по информатике «Инфознайка – 2010 »
Дистанционная игра-конкурс по информатике «Инфознайка» (http://www.infoznaika.ru) проводится ежегодно с 2005 года. Востребованность этой игры подтверждается числом участников, количество которых неуклонно растет: 2005 год - 500 человек, 2006 год – 2200 человек, 2007 год – 3800 человек, 2008 – 32012 человек, 2009 – около 75 тысяч человек. В игре принимают участие школьники из 50 субъектов Российской Федерации. Конкурс проводится Чувашским отделением Академии информатизации образования.
Основная цель конкурса - активизация познавательного интереса школьников 2-11 классов в области информатики и информационно-коммуникационных технологий, повышение мотивации изучения данной предметной области. Статистические показатели решаемости заданий, определяемые по результатам конкурса, можно рассматривать с позиции мониторинга качества образования по информатике и ИКТ в регионе, области или отдельно взятой школе. Учителя школ заинтересованы в подобной информации для корректировки учебного процесса обучения школьников, определения уровня подготовки учащихся в предметной области информатика и ИКТ по сравнению с другими образовательными учреждениями, в том числе и за пределами границ территориального образования.
Игра-конкурс «Инфознайка» аналогична популярным в России и Чувашской Республике играм по математике - «Кенгуру», по русскому языку-«Русский медвежонок» и другим подобным играм. Особенностью организации данной игры является возможность ее проведения в нескольких режимах по выбору участников: 1) регистрация участников, пересылка заданий и получение организаторами бланков с ответами, получение участниками сертификатов осуществляется с использованием почтовой службы; 2) взаимодействие организаторов и локальных школьных координаторов реализовано в дистанционном режиме для регистрации участников, получения электронных версий заданий, пересылки электронных файлов ответов, формирование сертификата участника из базы данных на сайте игры с возможностью распечатывания на принтере в школе; 3) смешанный режим взаимодействия организаторов и локальных координаторов, сочетающий использование как почтовой службы, так и дистанционную форму участия. Дистанционная форма организации игры позволят регионам, находящимся на удаленном расстоянии от места ее проведения, участвовать без каких-либо ограничений, связанных с получением материалов, отправкой результатов, получением сертификатов для сколь угодно малого или большого количества учеников. Для организации взаимодействия с участниками игры создан сайт http://www.infoznaika.ru. Полная и окончательная обработка результатов осуществляется в г. Чебоксары. Игра проводится в один день (28 января 2010 года) в течение 45 минут. Все участники игры получают сертификаты, лучшие – дипломы и оригинальные призы. Для ознакомления с игрой на сайте http://www.infoznaika.ru выложены задания за 2005-2009 годы. Специально для игры разработан и используется в оформлении дипломов, сертификатов, плакатов и другой документации логотип игры, принадлежащий авторскому коллективу. Электронные ресурсы, созданные авторами для проведения игры, зарегистрированы в отраслевом фонде алгоритмов и программ (ОФАП)
Оргкомитет игры «Инфознайка»
Результаты проекта
Участники игры получают сертификат участника с указанием набранных в игре очков. Первые 30 победителей в каждом уровне получают диплом победителя и награждаются призами. Первые 25 учителей-организаторов, привлекших к игре максимальное число участников, награждаются грамотами за активное участие.





